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Habiter un espace
Un objet décoratif, une lampe ou un accessoire dont les volumes dialoguent avec son environnement.

Une forme, un usage, une matière : nous relions la conception au prototypage pour donner une présence physique à vos idées.
Le point de départ
Sur un écran, une forme peut sembler évidente. En volume, elle doit trouver ses proportions, son équilibre et sa place dans un usage réel. La conception et les essais permettent de confronter l’intention esthétique aux contraintes de fabrication avant de figer une pièce.
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Un objet décoratif, une lampe ou un accessoire dont les volumes dialoguent avec son environnement.
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Une maquette physique pour apprécier l’échelle, l’encombrement ou un assemblage.
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Un objet développé à partir d’un usage, de dimensions ou d’un motif particulier.
Le chemin du projet
Définir ce que l’objet doit faire, où il sera utilisé et quelles contraintes orientent sa forme.
Passer du dessin au modèle, puis au prototype pour observer les proportions et ajuster les détails.
Choisir une approche adaptée à la pièce, à sa finition et à la quantité envisagée.
Ce que le projet peut comprendre
Le projet peut inclure une étude de forme, un modèle 3D, un prototype et des pièces imprimées. Matière, dimensions, assemblage et niveau de finition sont définis selon l’usage ; un prototype ne vaut pas validation de toutes les performances du produit.
Un croquis coté, des photos de l’environnement et une description de l’usage sont utiles. Mentionnez les dimensions maximales, les efforts ou la chaleur éventuels, et la quantité envisagée.
Préparer ce projetQuelques repères
Des objets décoratifs, des lampes, des accessoires et des produits personnalisés. La faisabilité de chaque pièce est étudiée selon sa forme et son usage.
Il permet de vérifier un volume, une dimension ou un assemblage avant de fixer la version finale.
Oui. Un croquis, une référence visuelle ou une description de l’usage permettent d’ouvrir la discussion sur la conception.